2009年11月11日

永夜抄Hard初見

永夜抄Normal6Aもクリアしたので・・・
と他のと同条件で始めたHard初見プレイ

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魔理沙がまたいろいろと気が狂ってる⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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通常とか道どこぉー?

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マスパ2本でダブルはやめてぇぇぇぇ(⊃д`)
地味に曲者なのが速度の遅い星弾
これのせいでマスパの左右切り替えしがつらいつらい・・・

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Normalよりは楽らしいシュート・ザ・ムーン
ちょん避けオンリーで良いとは言っても
このレーザー発生の速度は、花映塚魔理沙の悪夢を彷彿させる(汗

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狂視調律(イリュージョンシーカー)の密度が恐い
難易度別弾幕比較によるとHardが一番弾数多いらしいとか?
結果は真実の月(インビジブルフルムーン)で満身創痍
5面は個人的にも苦手が多い・・・
とりあえずラスペとか撃ちまくってて5面ラストまで行けるなら
まだ次のHardクリア最有力候補かな〜という感じ。
他は全部4面で終わってるからもうちょっとパターンとか考えないと。
posted by piryuna at 17:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月10日

更新サボったときのプレイ分

某人とよく風神録Lunaの話になって、一般人からの感覚からすれば
「これほんとにクリア重視?⊂⌒~⊃。Д。)⊃」
と言いたくなるような攻略リプ頂いたり
まぁ、本人は風神録Luna軽く稼ぎやるついでに
パターン作ってくれてるのかもだけど!
目指すスコアがぜんぜん軽くの域じゃないし(汗

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いきなり通しでLunaの弾速・密度に対応できる腕はないので
基本Practiceで少しずつ慣らして行く事にってなわけで
今回は風神録Luna4面文ちゃんへ挑戦
いやぁ、Hardでも散々苦しめられた道中はきつかったけども
それ以上にきついのが

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ぜんぜん手加減してるようには見えない文ちゃん!
SSじゃわからないけど、通常の通称ポンデリングが
Hardとか桁違いの弾速⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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でも二百十日に関しては、Hardの天狗颪よりかは
弾速の速さ故に避けやすくなってるなってる感じ。

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無双風神、難しい言われるだけあるね⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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そもそもの苦手スペル&おかしい弾速
天上天下の照國はどう考えても無理ゲー⊂⌒~⊃。Д。)⊃
見て避けるんじゃなくてもうリズムとか感覚で避けるしかないよね!

紅魔郷 恋符Normal
posted by piryuna at 23:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月09日

東方シリーズクリア戦績 〜11/9〜

更新ネタあるんだけどね、ちょっとサボりたくなったのと
ちょうど1ヶ月経過したから、更新分のクリア戦績まとめっと

【紅魔郷】
- Normal - 夢符 霊夢 / 恋符 魔理沙
【妖々夢】
- Easy - 夢符 霊夢 / 幻符・時符 咲夜
- Normal - 夢符 霊夢
【永夜抄】
- Easy - ペアALL
- Normal - 結界組(FinalA・B)
【花映塚】
- Easy - ストーリーALLキャラ
- 対人Lunatic - 1分半〜2分前後程度の能力
【文花帖】
- Level 3〜4
【風神録】
- Easy - 誘導・前方集中 霊夢 / 魔法使い 魔理沙
- Normal - 誘導・前方集中 霊夢 / 貫通 魔理沙
- Hard - 前方集中 霊夢
- EX - 誘導・前方集中 霊夢 / 貫通 魔理沙
【地霊殿】
- Easy - 紫*霊夢/萃香*霊夢/アリス*魔理沙/にとり*魔理沙
- Normal - 紫*霊夢
- EX - 紫*霊夢
【星蓮船】
- Easy - ALLキャラ
- Normal - 蛙符 早苗
【緋想天】
- Easy - ストーリー
 霊夢/魔理沙/アリス/パチュリー/咲夜/妖夢/レミリア
【非想天則】
- Easy - ストーリーALLキャラ
- 対人ランク - VeryEasy〜Easy程度(?) 野良経験は皆無
*只今PC問題の為に格闘は起動せず

ついに全タイトルNormal制覇&Hardクリアゲットヽ('-'*)ノ
今後はクリアできそうなEXのクリアや埋めてないNormal機体埋めと
他のHardクリアを目指してパターン作りと弾幕耐性を養って
Lunaへ対応できる力を付けることが重要になってくるかな〜
1ヶ月でクリア戦績更新できる今のうちが一番楽しいのかもしれないね!
格闘ができない今だからこそ、余計にSTG頑張ろう(`・ω・´)
posted by piryuna at 04:55| Comment(0) | TrackBack(0) | ステータス公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月08日

星蓮船EXと永夜抄N6A

久々の星蓮船EXへリベンジ

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地霊殿Hardでさとりんの恐怖催眠術やった後にやったせいか
微妙にフラッシュ避けるのに余裕がでてきた・・・?

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パターン忘れまくってた後半道中もなんとか少しずつ感覚取り戻して

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4-4でぬえ到達
弾幕キメラで抱えたりとかしたものの、割と順調プレイでいって

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アンディファインドダークネスへ0ボムで到達
ボムがなーいてことで一か八か誘導しつつ、撃ち込みで

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初スペカゲットヽ('-'*)ノ

星EXのその後と永夜抄
posted by piryuna at 05:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月07日

Hardいろいろプレイ

次の攻略指針に各種のHard試しプレイして
どれから攻略するか考えてみることに。
まずは紅魔郷Hard

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Lunaやった直後にやったから、結構楽に感じたものの
チルノ通常1の誘導は相変わらず苦手⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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ボムがない状態でめーりんの華想夢葛挑むことになったから
避けてたらスペカ取得ヽ('-'*)ノ

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どういうわけかパチェの通常が苦手すぎて
一気に抱えたよ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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Normalで鬼だったプリンセスウンディーネに変わって
Hardからはベリーインレイクになって
こっちの方が確かに道が出来やすいかもね
だからといって簡単に取らせて貰えないけど!

妖Hard、地Hard
posted by piryuna at 03:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月06日

無謀な挑戦へ

最近、弾幕避けの視野にずっと違和感持ちっぱなしだったから
文の嫁の人とチルチルでリハビリ〜

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初めての6分突破〜ヽ('-'*)ノ
目標はチルチルで10分、うどんげで5分と言いたいところだけども
リプ見直してたら、やっぱり低速に頼りすぎだったり
ショット打ちすぎてて逆に弾消し活用しきれてなかったりで
がむしゃらに避けて、C2に頼ってるだけなのが実感してしまう・・・
もっといろいろ勉強することがいっぱいだから頑張らなきゃ。

無謀な挑戦と言う名の実力調べ
posted by piryuna at 06:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月05日

永夜抄Normalとか風神録Hardとか

知り合いから代理のPC頂いて、インスト地獄のセッティングの合間に
息抜きで永夜抄Normalやったら、結界組6Bルートあっさり(?)クリア
せっかくだから6Aルートもと思ったら

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えーりんラストの天文密葬法で満身創痍⊂⌒~⊃。Д。)⊃

あとずっと残ってたEasyの冥界組を処理しとけ言われて
6A・B両方クリアして

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今頃になってやっと単機プレイ開放
一応永夜抄Normal結界組6Aクリアは頑張るけど
単機とかまで攻略する余裕が今の私にはない!

そして風神録Hardリベンジ
とはいっても3面にとり終了で残機1とボロボロな展開で
クリアダメでも練習として行けるとこまでやってみたら?
という案でそのまま続行

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5面突入で満身創痍寸前の崖っぷちプレイ

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それなのに5面はほぼPractice通り、
6面に至ってはそれ以上の避けを発揮して

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残機0で神徳突撃

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( ゚Д゚)( ゚Д゚)( ゚Д゚)・・・
序盤のうちにしっかりと打ち込み&パワー温存で避け切り
札弾が重なりだす最終発狂はボムで耐え凌ぐ運ゲー状態だったけど
まさか0機で神徳突破できるとは自分でも思わなかった・・・(汗
そもそもこんなだめだめな展開でクリアできることすら信じられない!

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でも、夢じゃないらしいよ!⊂⌒~⊃。Д。)⊃
初めてのHardクリアほんとにうれしーヽ('-'*)ノ
さて次は別のタイトルのHardに挑むかと思ってたけど
知り合いの妖怪こと某人にHardクリアの報告したら
もう少し練習すればLunaもいい所いけるんじゃない?とか言われて
根拠あるんだかないんだかわかんないセリフだけど
挑発に乗ってLunaクリアを目指して頑張るか悩ましい所。
私をEasy〜Hardまで実質的に育ててくれたのは
文の嫁氏を含め数々の解説動画等の方々や
コミュでアドバイスくれた人達がほとんどだけども
やっぱり最終的に目標となってるのが
漠然としてても某人の存在だと思い知らされてみたり。
ドSだからちゃんとしたアドバイス貰った記憶あまりないけど(汗

あとコミュからリンク1件追加〜
それとこのPCじゃ緋想天・非想天則が動かないという事実(⊃д`)
せっかく格闘面白くなってきてたのにな〜(´・ω・`)
仕方ないからSTGやりこもう・・・
posted by piryuna at 04:38| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月27日

PCが・・・

いよいよかなりの限界になってしまわれたようで
故意に高負荷掛けずとも再起かかってしまう状態へ。
動画みてるだけでも落ちるし(´・ω・`)
そんなわけで知り合いにお古のPCを要請しつつ
連絡用にノートPCにメッセ等入れなおしてみたり。
PC届くまで、メイン使ってHDDがお亡くなりに・・・とかいやだし
というか代わりもないし!
なのでしばらくはノートがメインになりそうだから
ブログに載せれるようなまともなネタの調達ができないから
少しの間だけども、ついったー更新が主になりそう。

それにしてもノートPCのスペックがひどくて
メッセすらも反応にラグありすぎてもうね⊂⌒~⊃。Д。)⊃
posted by piryuna at 02:05| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月24日

永夜抄Easyスコアタ大会

文嫁コミュにて永夜抄Easyスコアタ大会が行われました。
使用機体はペア限定の6Bルート
1時間の持ち時間の中で1番良いスコアのリプを撮り
リプロダにupするというのがルール

結果のほうは

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永夜返し-子の刻-、-朝靄-と途中でラスペ撃ったことで3枚落とし
16.1億とかなりびみょんな結果で終了。
もう1本狙おうにもPCの再起病が悪化してたのと
集中力も切れちゃったからこれ以上は望めなかったというのが悔しい
せめて自己ベストにもっと近いラインくらいに行ければ・・・
何よりも限られた時間でスコアを出すというプレッシャーもひどいね!

今回の永夜抄スコアタのおかげで
複雑で覚え切れなかった永夜抄のシステムが
だいぶ理解できたということもあるから
どうにもクリアできなかった永夜抄Normalクリア目指そうかな〜と。

以下は余談
ブログ更新中に再起病かかったら発狂する?
みたいなこと言われた直後に再起かかったわけですが!
しかも火狐さんのログ復旧すらも作動しなかったわけですが!!
発狂はしないけども
他にもいろいろ書いてた内容は面倒になったから書かれなくなりました
二度手間はかなり手抜きします!⊂⌒~⊃。Д。)⊃
posted by piryuna at 04:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月23日

永夜抄Easyスコアタその2

Spell Practiceで永夜返し中心に練習した後に通しプレイ

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苦手な子の刻はまだまだ不安材料いっぱい。

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寅の刻は少しずつ慣れてきたかな〜
とにかくこれは視野を上のほうに持っていって早め早めに位置合わせ

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永夜返し2枚落としと輝夜で1枚落としで16.5億
ひとまず16億台には乗ってきた感じ

あと寝る前にとやった通しプレイで
道中ぐだぐだだったけども、とりあえずやっちゃえと思って続けてたら

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なんとまさかの永夜返しフル取得で
ひどい内容だったにも関わらずの16.8億とスコア更新
これで道中をいつも通りな繋がり方してたらと思うと悔しい

稼ぎのかの字も知らなかった私だけども
クリアするのとは違った楽しみ方があることを改めて実感。
せっかくなのでスコアタ大会終わっても20億出せるまでは
個人的に続けてみたいな〜と思ったり。
そんなことやってるうちにNormal攻略用の敵出現パターンも
自然と覚えるだろうし⊂⌒~⊃。Д。)⊃
posted by piryuna at 03:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 東方攻略奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする